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備注:已完結(jié)
類型:劇情片
主演:伊莎貝爾·阿佳妮 阿蘭·蘇雄 蘇珊娜·弗羅恩 熱尼·克萊韋 瑪麗亞·馬
導(dǎo)演:讓·貝克
語言:法語
年代:未知
簡介:1976年的夏天,19歲的女孩艾麗娜·維克(伊莎貝拉·阿加妮 Isabelle Adjani 飾)隨著父母搬到某個鄉(xiāng)下小鎮(zhèn)。艾麗娜青春亮麗,性感逼人,她的到來使整個小鎮(zhèn)的男性都陷入躁動之中,人們風(fēng)傳關(guān)于艾麗娜的各種緋聞。在此期間,綽號皮蓬的消防員弗朗利蒙多(Alain Souchon 飾)也深深迷上了艾麗娜。在一次舞會上,皮蓬和艾麗娜走到一起,繼而迅速陷入愛河。然而艾麗卡接近皮蓬似乎另有目的,她的母親早年被三個人強暴,之后生下艾麗卡。許多年后,這個冶艷的復(fù)仇女人重返小鎮(zhèn),發(fā)誓手刃那三個男子…… 本片榮獲1984年凱撒獎最佳女主角(Isabelle Adjani)、最佳剪輯、最佳女配角(Suzanne Flon)和最佳編劇等四項大獎。
備注:已完結(jié)
類型:恐怖片
主演:洛奇林·莫羅 楊茜·巴特勒 喬·胡爾特拉斯 伊莎貝拉·戈麥茲 弗洛伊·
導(dǎo)演:John Berardo
語言:英語
年代:未知
簡介:在這個前衛(wèi)的砍殺者中,關(guān)于恐怖的殘酷社交媒體游戲失控,少年恐怖又回來了?;蓊D大學(xué)(Whiton University)揭開了一名暗殺案指控后,一名明星運動員被謀殺的夜晚的序幕,引發(fā)了一系列社交媒體相關(guān)的殺戮事件。當(dāng)一個蒙面殺手針對整個校園的學(xué)生時,三位姐妹姐妹爭分奪秒地揭露了學(xué)校隱藏的秘密背后的真相-以及一個感嘆號的恐怖含義-然后他們成為殺手的下一個受害者
備注:已完結(jié)
類型:劇情片
主演:卡拉·埃萊哈爾德 安娜·阿爾瓦雷斯 Silvia Marsó
導(dǎo)演:胡安瑪·巴霍·烏略亞
語言:西班牙語
年代:未知
簡介:化名法伊斯的殺手(Karra Elejalde 飾)在自己暫時打工的店里看到了一位少女,陷入了持續(xù)的恍然若失,老板對他散漫狀態(tài)的指責(zé)讓殺手勃然大怒,他打暈了老板,回到昏暗的住處,向女友透漏了自己的計劃,原來少女是殺手十年前殺害的女畫家的遺孤,當(dāng)年血腥的場面讓女孩精神失常,失去了言語的能力。殺手要消滅目擊證人。 但是計劃進行的并不順利,殺手無法加害這位智障的美麗少女,反而對她產(chǎn)生了陰暗而無力的興趣。女友無法忍受這一切,向曾經(jīng)收容少女的康復(fù)中心提出了勒索,一位護士想靠一己之力解救少女,最后卻被殺手殺害。 濃重的夜色中,三人躲進了一座荒廢的教堂,等待他們的,是無法沖破的悲情絕路。
備注:已完結(jié)
類型:動作片
主演:Ryan Drees Lynn Harris Ruth Hollyma
導(dǎo)演:鈴木裕
語言:日語
年代:未知
簡介:電影版是根據(jù)游戲CG重新剪輯而成的,一共三部影片,包括: . 《莎木1:橫須賀》(90分鐘) 《莎木2(上):龍之形》(120分鐘) 《莎木2(下):鳳之影》 (120分鐘) . 《莎木》電影版(Shenmue: The Movie)之前在日本和亞洲一些地區(qū)正式上映,電影版抽取了DC游戲《莎木一章 橫須賀》里的大量過場 動畫加于編輯制作,集合為一部基本忠實地反映了原作內(nèi)容的電影。 故 事 1986 年的橫須賀,一位神秘的來訪者打破了芭月涼一直以來的 平靜生活——芭月涼的父親被一名身穿深綠色中國服,名叫藍帝的人所殺,而這人更奪走了一個刻有龍的鏡子。為了報殺父之仇,涼到處尋找藍帝的下落,并在無意間發(fā)現(xiàn)父親的遺物里發(fā)現(xiàn)了一封“朱元達”的信,信里更表示如果他遇到危險的時候,就要找一位名叫陳大人的人。 涼憑著這個線索了解了藍帝所屬的蠻尤門,更發(fā)現(xiàn)了重要的“鳳凰鏡”,可惜的是最后涼發(fā)現(xiàn)藍帝已離開了日本前往香港,在陳大人的幫助下,涼也開始動身向香港進發(fā),在臨行前,陳大人把一封介紹信交給涼,叫他到香港后找一位桃李少老師,桃李少老師那里會有有關(guān)朱元達的資料,就這樣,帶著復(fù)仇的憤怒和一點點的不安,涼來到了香港…… 分析 SEGA推出電影——《莎木》,當(dāng)凄美的二胡在片尾的離別雪景中奏響的時候,相信世嘉迷心中會彌漫著一股讓人唏噓不已的感受,這種感受久久不能散去,從這部《莎木》電影版中,可以看到了昨日世嘉的遠(yuǎn)去,同時又看到了新生的希望。下面來著重討論兩個問題: A:“游戲電影”與傳統(tǒng)電影表現(xiàn)手法的差異 B:《莎木》電影版真正的商業(yè)目的與未來PC平臺對世嘉的重要性 與《TR》、《FF》在電影中僅使用原游戲敘事手段、人物作為線索不同的是,《莎木電影版》的整體構(gòu)建在DC大作《莎木》與SEGA精神之上,再現(xiàn)的成份遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過再造的成份。 《莎木》游戲是被按照“FREE”標(biāo)準(zhǔn)設(shè)計的游戲類型,其實質(zhì)就是以主機與電視機屏幕為媒介,構(gòu)建一個完全虛擬的現(xiàn)實世界——屏幕中你看到的任何地方都可以去、在現(xiàn)實中可以做的任何事情都可以在《莎木》中實現(xiàn)。說起來非常簡單,但是即便以世嘉的研發(fā)實力,實現(xiàn)其游戲特征也是及其復(fù)雜的——第一章《橫須賀》在開發(fā)階段就做了整整四張碟片,何況這才只是整個游戲的續(xù)章,其整個內(nèi)容的龐大可見一斑。最終,不可思議的“虛擬化現(xiàn)實”確實在游戲中得到了實現(xiàn),但是其代價是巨大的,從游戲性角度上看,巨大的游戲內(nèi)容與場景即便是在單線形發(fā)展劇情限定下都會讓游戲主旨出現(xiàn)偏離,新鮮感只能從玩家進入一個全新場景之后維持很短一段時間,玩家的游戲感受蛻變?yōu)榱烁杏^在不斷的陌異化中從興奮向枯燥的循環(huán)過程。從游戲的價值來看,顯然SEGA DC主機慘淡的銷量確實需要強勁的軟件來刺激,他們將寶全部押在了《莎木》身上,而《莎木》游戲性上一對辨正的矛盾注定它不可能成為《MGS2》這樣的主機銷量強心劑作品?!渡尽分谱髻M用到后期已經(jīng)讓制作者預(yù)料到了“不管將來賣多少都會賠錢”,但是他們依舊傾注了大量的人力物力來完善游戲品質(zhì),為的只是存于虛幻中、根本就不可能實現(xiàn)的“刺激DC主機銷量”目標(biāo),可見當(dāng)時的SEGA已經(jīng)陷入了一種絕望。給一個毫無希望的游戲大輸血,有人說SEGA這種舉動是“為了完美的藝術(shù)將《莎木》化作自己的絕唱”,我想任何一間商業(yè)公司都不可能放棄自己利益去嘩眾取寵吧,不恰當(dāng)?shù)恼f,也許“絕唱”應(yīng)該是絕望的嘶喉才對。最終我們看到的事實不是DC熱賣,而是《莎木》徹底拖垮了SEGA,最終不得不放棄主機,轉(zhuǎn)型為純軟件研發(fā)廠商。對于這樣一個擁有龐大架構(gòu)、卻費力不討好的游戲,它與電影的特征是有矛盾的,而這些特征,在《莎木電影版》中被完全的展現(xiàn)出來。